介绍到建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。
有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。
电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
介绍到环境景观的写意原则对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。
如何正确配置沙盘模型的绿化树木呢?告诉大家如下:
介绍到树木的色彩是绿化构成的另一个要素。自然界中的树木通过阳光的照射,由于自身形体的变化、物体的折射和周围环境的影响产生出微妙的色彩变化。但在设计建筑模型树木的色彩时,由于受模型比例、表现形式和材料等因素的制约,不可能如实地再现自然界中树木丰富而微妙的色彩变化,只能根据模型制作的特定条件来设计和描绘树木的色彩。
在设计处理模型绿化树木的色彩时,应着重考虑如下关系。在处理不同类别的建筑模型绿化色彩时,应充分考虑色彩与建筑主体的关系,因为任何色彩的设定都应随其建筑主体的变化而变化。例如,在表现大比例单体模型绿化时,色彩要求稳重,变化要简洁,并富有装饰性。
稳重的色彩一方面可以加强与建筑主体色彩的对比,使建筑主体的色彩更加突出;另一方面,可以加强地面的稳重感。单体建筑主体一般体量较大,空间形体变化比较丰富,相对而言,地面绿化必须配以较稳重的色彩,这样才能使模型整体产生一种平衡感。
另外,告诉大家单体建筑模型绿化的色彩变化应简洁,将示意功能表现出来即可。同时,色彩不要太写实,要富有一定的装饰性,如果色彩变化过多,太写实,会破坏盘面的整体感和艺术性。在表现群体建筑模型绿化特别是小比例的规划模型绿化时,要特别注意表现色彩的整体感和对比关系。
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